Unity开发——基于通道混合的角色染色系统实现

Unity开发——基于通道混合的角色染色系统实现
这次想聊一聊关于角色的染色系统。简单做了一下搜索,网络上聊角色染色实现的文章很少,相关的讨论也不多。想来主要是因为这块技术虽然在很多项目都有用到,但太过于简单直白,没太多高深的技术含量。不过在笔者经历的几个项目中,都有针对于染色功能的实现,要想做一套兼顾效果和效率的染色系统,还是有不少细节可以讨论的。     1. 染色系统的作用和应用 染色系统的作用非常明了——它可以在时装系统的基础...

Unity 打 AssetBundle 崩溃问题

Unity 打 AssetBundle 崩溃问题
今天打 AssetBundle 出了个问题 出来了一个 Unity Editor 未知 的错误 弹出了一个 Unity 框 原来是我打 AssetBundle 设置 assetBundleName 的时候 后缀名我设置成了 unity 目标目录是 StreamingAssets Unity 就崩了  之前目标目录是 项目外的目录 换个后缀就行了

Unity3D脚本生命周期

Unity3D脚本生命周期
脚本的生命周期 开始运行(Play)   方法   执行顺序   执行次数   Awake()   1   1   OnEnable()   2   2   Start()   3   1   FixedUpdate()   4   X (固定时间执行,0.02秒一次)   Update()   5   N(随FPS而变换)   LateUpdate()   6   N(在每次Update后执行)   On...

unity 实现Game窗口的Stats

unity 实现Game窗口的Stats
[code]csharpcode: view source print? 001 using UnityEngine; 002 using System.Text; 003 using UnityEditor; 004 005 public class ShowFps : MonoBehaviour 006 { 007 008     public bool m_isShow = true; 009 010     private int m_FrameCounter; 011     private float m_ClientTimeAccumulato...

Unity简易请求系统

Unity简易请求系统
在使用多场景进行游戏开发时,我总是发现需要获取由另一个场景中建立的系统提供的一些值或对象。 像信号系统一样,我想要一个类似的系统,我可以在不知道提供者的类型的情况下查询值。   当我在Reddit上发布信号系统时,有人指向我这个博客文章,其中描述了一个解决同样问题的类似系统。 我不得不承认,我认为这是很好的的办法。 我所喜欢的是这样的方法甚至对它的参数是安全的。 重构这个系统的确会...

触手的逆向运动学

触手的逆向运动学
触手的逆向运动学  这篇文章继续我们深入逆向运动学的旅程。你将学到怎样应用这个有力的技术来创造富有真实感的触手方法。   你可以从这里找到此系列所有的章节: Part 1:程序性动画介绍 Part 2:正向运动学的数学运算 Part 3:实现正向运动学 Part 4:梯度下降的介绍 Part 5:机械手臂的逆向运动学 Part 6:触手的逆向运动学 Part 7:蜘蛛腿的逆向运动学   在帖子的底端你都可以找到一个链接...

Unity粒子如何实现旋转的无缝循环

Unity粒子如何实现旋转的无缝循环
大家好~作为2017年下半年的第一次分享,灵灵奇给大家带来一个炒鸡实用的小技巧。 在Unity中,用动画模式能很容易实现旋转的无缝循环,但有时出于DC和资源的限制,我们需要用粒子发射模型的方式来制作。 那在粒子系统(Particle  System)中,怎样才能实现旋转的无缝循环呢? 在粒子系统中,影响旋转无缝循环的是这几个参数: Start Lifetime、Rotation over lifetime、Rotation by speed       其实方法...

每个开发者都应该从这7个极简的游戏中汲取灵感

每个开发者都应该从这7个极简的游戏中汲取灵感
每个开发者都应该从这7个极简的游戏中汲取灵感   游戏中的极简主义比19世纪兴起的艺术运动更复杂。它不仅专注于艺术,还包括其他概念,如叙述和系统设计。极简主义可以是一个核心概念或在需要时应用于游戏中的元素。为了更好地理解极简主义,最好是学习和玩展示这些概念的游戏。     经典简约的游戏   大多数复古的游戏都是极简主义的,因为它们的图像不太好,没有纹理,颜色也很有限,但并...

Daz Studio 4.9软件安装详细步骤图解,照着这个方法,不可能学不会!

Daz Studio 4.9软件安装详细步骤图解,照着这个方法,不可能学不会!
多人会问到Daz Studio如何安装,在这里普及一下详细步骤,希望对大家有所帮助。 Daz Studio模型使用非常简单,可以说是傻瓜式软件,可以单独导出CG行业通用的OBJ三维模型格式,直接在三维软Maya、3dsmax、Cinema4d、Houdini、Softimage、lightwave中调入使用,为CG模型师、动画师节省大量创作时间。 下面对Daz Studio软件安装进行详细介绍:小编用到版本是Daz Studio 4.9版本稳定性很高,推荐大家用这个版...